C/C++

winapi-threads/

Продолжаем вспоминать Windows API . До сих пор мы писали грустные и унылые однопоточные программки из серии «вызови правильную процедуру с нужными аргументами и посмотри на ее код возврата». Сегодня…

winapi-autorun/

Конечно же, вы видели множество программ, запускающихся автоматически во время загрузки системы. В Windows есть немало способов добавить программу в автозагрузку. Сегодня мы рассмотрим наиболее простой и популярный способ, который заключается…

winapi-file-mapping/

Отображением файла в память мы с вами пользовались в заметках об OpenGL, посвященных работе с моделями и текстурами , но не рассматривали подробно, как именно это работает. И хотя я…

opengl-models/

В предыдущих заметках об OpenGL мы научились управлять камерой и работать с текстурами . К сожалению, все это время мы кодировали модели (такие, как ящик или покрытый травой кусок земли)…

links-issue-32/

Сегодня снова тематический выпуск «находок в сети». В этот раз я решил разгрести накопившиеся ссылки, связанные со всякой низкоуровщиной, а следовательно и с C/C++. Предыдущие выпуски: август 2015 , июль 2015 , июнь 2015…

opengl-textures/

В последней заметке, посвященной OpenGL , мы нарисовали вращающийся разноцветный куб, а также научились управлять камерой при помощи мыши и клавиатуры. Сегодня же мы наконец-то научимся работать с текстурами. Теоретическая…

opengl-model-view-projection/

Кроссплатформенность и разноцветные треугольники , это, конечно, здорово, но пока что не производит особо большого впечатления. Сегодня мы напишем демку поинтереснее. А именно, вращающийся разноцветный куб. Притом, на куб этот…

opengl-vbo-vao-shaders/

В прошлый раз мы сделали заготовку кроссплатформенного проекта на C++, в котором используется OpenGL . Мы определились с тем, как будем управлять зависимостями, какую систему сборки и IDE будем использовать. Мы…

opengl-simple-project/

В свободное время я потихоньку раскуриваю OpenGL. Это у меня что-то вроде нового хобби. Как кто-то из вас может помнить, когда-то я уже пробовал играться с OpenGL на Haskell .…

opengl-lighting/

За последнее время мы довольно много узнали об OpenGL, в том числе научились управлять камерой , работать с текстурами , а также с моделями . Настало время поговорить о чем-то…

EnglishRussianUkrainian