команда для проверки доступности узла по сети и скорости его ответа. Простой пример ее использования как в системах Windows, так и UNIX:
ping <имя сервера или IP-адрес>
В различных сервисах, таких как проверка скорости Интернета или онлайн играх, по результатам выполнения данной команды можно судить о задержках при ответе удаленного сервера. Если пинг высокий, то есть время ответа большое, можно судить о низком качестве соединения. В локальных проводных сетях, ping должен быть менее 1 милисекунды. Для беспроводных сетей — 1 — 8 мс. Нормальная скорость ответа для сервера в сети Интернет — 5 — 400 мс (сильно зависит от удаленности). На основе ответов ping нельзя судить о скорости самого канала, для этого есть другие инструменты, например, speedtest или iperf.
Справедливости ради, необходимо уточнить, что отсутствие ответа от удаленного узла не обязательно означает его недоступность. Системный администратор может отключить из соображений безопасности ответы на ping.
Подробнее о ping на Википедии
Zulip — программное обеспечение для реализации корпоративного чата. Разработан в 2012 году, в 2014 был…
Zookeeper — cервис-координатор, который позволяет обеспечить контроль синхронизации данных. Разработан на Java компанией Apache Software…
Zimbra — программное обеспечение для реализации почтового сервиса или, если сказать точнее, автоматизации совместной деятельности…
Zabbix — бесплатная система мониторинга. Позволяет отслеживать состояние сетевых узлов, компьютеров и серверов. Возможности: Поддержка…
YouTube — компания-владелец одноименного портала для просмотра и хранения видео. Чтобы пользоваться данным порталом достаточно…
Yota — провайдер, предоставляющий доступ к сети Интернет по беспроводной связи. Впервые, сервис начал работать…