Выясняем, из-за чего возникает ошибка файла tier0.
Эта библиотека привязана к видеоигре Counter-Strike: Global Offensive, и ошибки, связанные с файлом tier0.dll, почти всегда вылезают при запуске игры (когда начинается матч и загрузка компонентов игры).
tier0.dll, как и другие DLL-файлы, можно найти на сайтах типа dll-files.ru, но вряд ли его замена как-то поможет. У этой ошибки есть вполне осязаемые причины, так что нужно копаться именно в них.
Первая причина — конфликт между графической средой игры и операционной системой. Это странная проблема, но она по какой-то причине действительно существует. И решение у нее не самое элегантное. Придется отключить отдельный механизм для взаимодействия между программами и системой на глобальном уровне. Увы, но это может негативно сказаться на работе Windows, зато позволит поиграть в Counter-Strike. Выбор за вами, а я расскажу, как отключить инструмент, мешающий включению игры.
Ну и все, собственно.
Вторая причина — слабый компьютер. Counter-Strike: Global Offensive — довольно требовательная игра. На загрузку карты и оружия уходит много ресурсов компьютера. И если это длится слишком долго, игра отключается. А за этим следует ошибка файла tier0.dll.
Решение простое — надо выставить настройки графики на минимальные в специальном конфигурационном файле.
{ “setting.cpu_level” “1” // Effects: 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH “setting.gpu_level” “2” // Shader Detail: 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH / 3 = VERY HIGH “setting.mat_antialias” “0” // Anti-Aliasing Edge Rendering: 0, 1, 2, 4, 8, 16 “setting.mat_aaquality” “0” // _x000D_Anti-Aliasing Quality: 0, 1, 2, 4 “setting.mat_forceaniso” “0” // Filter: 0, 2, 4, 8, 16 “setting.mat_vsync” “0” // Vertical Syncronisation: ON = 1 / OFF = 0 “setting.mat_triplebuffered” “0” // Triple Buffering: ON = 1 / OFF = 0 “setting.mat_grain_scale_override” “1” // _x000D_Removes the grain effect on the screen: ON = 1 / OFF = 0 “setting.gpu_mem_level” “0” // Model/Texture Details: 0 = LOW /1 = MEDIUM /2 = HIGH “setting.mem_level” “2” // Paged Pool Memory Available: 0 = LOW /1 = MEDIUM /2 = HIGH “setting.mat_queue_mode” “0” // Multicore Rendering: –1 / 0 = OFF / 1 / 2 = Enable Dual Core Support “setting.csm_quality_level” “0” // Shadow Details: 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH “setting.mat_software_aa_strength” “1” // _x000D_Smoothing Edges Factor: 0, 1, 2, 4, 8, 16 “setting.mat_motion_blur_enabled” “0” // Motion Sharpness ON = 1 / OFF = 0 “setting.fullscreen” “1” // Full Screen: = 1 / Windowed = 0 “setting.defaultres” “nnnn” // Your Monitor Width (pixels) “setting.defaultresheight” “nnnn” // Your Monitor Height (pixels) “setting.aspectratiomode” “2” //_x000D_Screen ratio: 0 = 4:3 / 1 = 16:9 / 2 = 16:10 “setting.nowindowborder” “0” //No Border Limitation in Windowed Mode: ON = 1 / OFF = 0 }
Это набор самых щадящих параметров, которые позволят игре хотя бы загрузиться. Если компьютер подходит под минимальные системные требования.
Стоит осознавать, что устройства, не подходящие даже под минимальные системные требования игры, никогда не будут нормально с ней работать. Не нужно надеяться на чудо. Лучше обновите видеокарту или докупите оперативной памяти.
Zulip — программное обеспечение для реализации корпоративного чата. Разработан в 2012 году, в 2014 был…
Zookeeper — cервис-координатор, который позволяет обеспечить контроль синхронизации данных. Разработан на Java компанией Apache Software…
Zimbra — программное обеспечение для реализации почтового сервиса или, если сказать точнее, автоматизации совместной деятельности…
Zabbix — бесплатная система мониторинга. Позволяет отслеживать состояние сетевых узлов, компьютеров и серверов. Возможности: Поддержка…
YouTube — компания-владелец одноименного портала для просмотра и хранения видео. Чтобы пользоваться данным порталом достаточно…
Yota — провайдер, предоставляющий доступ к сети Интернет по беспроводной связи. Впервые, сервис начал работать…